Blitzschlag
Der Psiont zieht Reibungsenergie aus der Subraummembran und fokussiert sie auf Ziele die sich maximal Psistufe x20 Felder von ihm entfernt befinden. Gleisende Blitze verursachen einen Wurf plus Psistufe x5 Schaden und springen pro Psistufe auf ein weiteres Ziel innerhalb der Reichweite über. Rüstungen und Schutz haben nur ihre halbe (abrunden) Wirkung. Erhöht sich die Schadenklasse eines Getroffenen, verliert er für diese Kampfrunde zusätzlich die Psistufe an Agilität.