Mendhak
Stabilität: 5
Schutz: 7
Agilität: 4
Aufmerksamkeit: 3
Kraft: 10
Wissen: 2
Verbreitung: Rani
Geschlechter: 1 (Zwitterwesen)
Lebenserwartung: Ca. 70 Standardjahre
Größe: Ca. 1,8 Meter
Farbe: Olivfarbene Haut, kein Haar, rotbraune Zungententakel
Sozialverhalten: Keine echten sozialen Bande, gefühllos, Hackordnung, keine Regierungsform
Stärken: Unbekannt
Schwächen: Lichtempfindlichkeit
Seltsame Wurmwesen
Mendhak, oder die Krötenmänner von Gull, wie die seltsamen Sumpfbewohner von den menschlichen Kolonisten genannt werden, kommunizieren miteinander über rüpelhafte Gesten und gutturale Grunzlaute. Das Konzept der individuellen Namen kennen sie nicht. Es ist tatsächlich nicht einmal sicher, ob ihr wütendes Gegrunze tatsächlich eine Art von Sprache darstellt. Es ist bis heute nicht gelungen festzustellen aus welcher frühen Spezies die Mendhak hervorgingen. Körperlich ähneln sie ein wenig den Tmene, doch sind ihre Organe für eine nahe Verwandtschaft mit diesen doch zu unterschiedlich. So sind die Gastropoiden im Gegensatz zu den Echsenprinzessinnen echte Zwitterwesen und kennen keine geschlechtlichen Unterschiede in ihrer Gesellschaft. Sie leben in kleinen Gruppen von fünf bis etwa dreißig Individuen, errichten primitive Pfahlbauten oder Zeltdörfer und ernähren sich von allem was sie finden können. Zur Jagd benutzen sie einfache Fallen, die sie mit ihren globigen Paddelarmen und ihren erstaunlich geschickten Zungen errichten. Größte Beutetiere werden mit Steinen beworfen oder durch eine schiere Übermacht zur Strecke gebracht. Hierbei können Mendhak sehr aggressiv und brutal werden. Hinzu kommt, dass sie gute Schwimmer sind und unter Wasser Fische und andere Beutetiere mit ihren Tentakeln greifen und strangulieren.
Einfältigen Händler
Die Kommunikation mit den Wurmwesen ist zwar nicht einfach und geht nie über primitive Handzeichen und Gesten hinaus, aber dennoch, ist ein Miteinander bei den Mendhak zu den menschlichen Siedlern Ranis erwünscht. Die Sumpfbewohner haben großes Interesse an den Handelswaren der Shivaiten und kommen immer wieder zu den neu errichteten Civics dieser, um ihre Tauschwaren feil zu bieten. Dabei handelt es sich meistens um Häute oder lebende Tiere, doch zuweilen bieten sie auch wertvolle Edelsteine zum Tausch an. Dabei ist es leicht, die einfältigen Wesen zu übervorteilen. So sind sie ohne zu zögern bereit, einen faustgroßen Smaragd gegen einen billigen Plastikgürtel zu tauschen, um dann tolz mit ihrer Beute davon zu wackeln.