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Sycrandt

Inhaltsverzeichnis

Stabilität: 14

Schutz: 18

Agilität: 12

Aufmerksamkeit: 10

Kraft: 12

Wissen: 5

Modslots: 0

Berufung: Nahkampf (k), Nahkampf (l), Wahrnehmung

Ursprung: Tiba Fe

Land: Moraid

Hersteller: Unbekannt 

Neupreis: Unbekannt 

Größe: 2,18 Meter

Vakuumtauglichkeit: Unzutreffend

Sensoren: Standard

Sozialverhalten: Kriegerisch 

Stärken: Unermüdlich und zielgerichtet 

Schwächen: Unzureichende Sozialompetenz 

 

Es kann nur einen geben 

Der Sycrandt ist ein moraidischer Berserkerdroide aus längst vergessen Zeiten. Es ist unbekannt wie viele dieser Monster erschaffen wurden, doch eins ist sicher, sie bekamen sich gegenseitig niemals vor die Sensorik. Die einstigen Hersteller verbauten jeden Sycrandt ein Subraumrelais, welches die Droiden bei einer gegenseitigen Annäherung auf unter zwanzig Kilometer Distanz gegenseitig warnt und eine unveränderliche Grunddirektive auslöst. Diese zwingt die Droiden sich sofort voneinander zu entfernen, ungeachtet der ihnen ansonsten auferlegten Aufgaben. Ist ihnen dies nicht möglich, gehen sie sofort aufeinander los, bis einer der beiden vernichtet ist. Der Grund für diese seltsame Indoktrination ist unbekannt. 

Grotesker Aufbau 

Viele Droiden entstehen in ihrem Aufbau zumindest zum Teil nach dem Vorbild ihrer Erschaffer. Doch dieser Weg wurde beim Sycrandt sichert nicht eingeschlagen. So wurde er mit einem rechten, zwei linken und einem weiteren, zusätzlich ausklappbaren linken Arm ausgestattet. Er geht auf einem rechten und zwei linken Beinen und hat einen primären und einen sekundären Kopf. In Letzterem befindet sich sein Subraumrelais und der Langzeitspeicher. Der Korpus ist mehr oder weniger humanoid gehalten und verfügt auf der linken Seite einen Mächtigen, die Arme schützenden Schulterschild.

Gesetzestreue Berserker 

Im Kampf kann der Sycrandt bis zu vier Nahkampfwaffen gleichzeitig führen und hat die taktischen Fähigkeiten eines smavarischen Klingentänzers. Er bewegt sich in unglaublicher Eleganz und Schnelligkeit und kennt keine Angst oder Gnade. 

Sycrandt unterstellen sich stets dem obersten Führer der Nation in der sie sich gerade aufhalten und führen dessen Befehle aus, solange sich diese konzeptionell um die Thematik Kampf, Verfolgung und Krieg drehen. Andere Anfragen werden  ignoriert. Generell sind die Berserkerdroiden nicht sehr gesprächig und können mit keiner Argumentation von ihren Zielen abgehalten werden.